Redesign - Flappy Bird

Beschreibung
Redesign des Spieleklassikers Flappy Bird. Umgesetzt in Figma und Unity.
Zeitraum
2024/2025
Ort
Technische Hochschule Brandenburg
Das Spiel ist eine moderne Neuinterpretation von Flappy Bird, die in Unity entwickelt wurde. Der Spieler steuert ein fliegendes Objekt durch einfaches Tippen auf den Bildschirm. Dabei gilt es, Hindernisse zu überwinden und so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Ziel ist es, eine möglichst große Distanz zurückzulegen, ohne mit Hindernissen wie Plattformen, Wolken oder Kreaturen zu kollidieren.

Zielgruppe

Das Spiel richtet sich an Casual-Gamer jeden Alters, die an einfachen, aber herausfordernden Spielen Gefallen finden. Durch das intuitive Spielprinzip ist es ideal für Gelegenheitsspieler geeignet, die kurze Unterhaltung suchen. Es spricht auch Fans des klassischen Flappy Bird an, besonders solche, die durch ein frisches Design und moderne Anpassungen angelockt werden.

Funktionen

Steuerung: Intuitive Tap-Mechanik, bei der jeder Tipp dem Spielobjekt Auftrieb verleiht.

Punktesystem: Spieler sammeln Punkte, indem sie Hindernisreihen erfolgreich überwinden.

Spielablauf: Automatisches Scrollen nach rechts mit verschiedenen Hindernissen, die gemeistert werden müssen.

Design: Nutzung der Unity-Physik-Engine für realistisches Flugverhalten und 2D-Sprites für ein visuell ansprechendes Spielerlebnis.

Designprinzipien

Das Design des Spiels orientiert sich an Klarheit und Attraktivität. Es kombiniert einfache, leicht verständliche Elemente mit ansprechenden 2D-Sprites, um ein modernes und einladendes Erscheinungsbild zu schaffen. Die visuelle Gestaltung ist auf eine breite Zielgruppe abgestimmt, mit einem Fokus auf eine klare Erkennbarkeit der Hindernisse und des Spielercharakters.

Lass uns etwas Großartiges schaffen. Zusammen